De un certificado de nacimiento a una rueda
Nombrar los cinco pasos entre tres datos de nacimiento y una carta terminada, y decir qué dato controla qué parte del resultado.
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Tres datos, cinco pasos
Le entregas a un programa una fecha, una hora y un lugar. Él te entrega una rueda. Entre esas dos cosas hay cinco pasos, y conocerlos es la diferencia entre usar un programa y entenderlo.
Uno: el lugar se convierte en dos números. Se busca el nombre de una localidad y se resuelve en una latitud y una longitud. Todavía no ha pasado nada astrológico.
Dos: la hora del reloj se convierte en Tiempo Universal. Se aplica el desfase histórico de la zona horaria de ese lugar en esa fecha, se quita el horario de verano si estaba en vigor, y te queda el TU. El módulo anterior trata por entero de cómo sale mal este paso.
Tres: la fecha y la hora se convierten en un solo número. Los calendarios son un lío de meses, años bisiestos y un hueco de diez días en 1582, así que la astronomía no calcula con ellos. Convierte a un Día Juliano: una única cuenta continua de días y fracciones, que arranca de un instante fijo del 4713 a. e. c. El mediodía del 1 de enero de 2000 es JD 2451545.0, y toda resta entre dos momentos de la historia pasa a ser aritmética corriente.
Cuatro: se calculan los planetas a partir de ese instante, en la escala de tiempo uniforme, usando la efeméride.
Cinco: se calculan los ángulos y las casas a partir del tiempo sidéreo local y la latitud. Solo ahora la carta pasa a ser tuya y no del mundo.
- 1Place → latitude and longitude
- 2Local clock time → Universal Time (zone history, daylight saving)
- 3Date and time → one Julian Day number
- 4Julian Day → every planet's position
- 5Sidereal time + latitude → the angles, then the houses
Qué dato controla qué
Los tres datos no hacen el mismo tipo de trabajo, y separarlos explica varias técnicas a la vez.
La fecha y la hora fijan los planetas. Nada más los toca. Dos personas nacidas en el mismo instante en cualquier lugar de la Tierra tienen posiciones planetarias geocéntricas idénticas, hasta el segundo de arco.
La longitud fija el reloj dos veces. Se usa para convertir la hora civil en TU, y otra vez para convertir el TU en tiempo sidéreo local. Por eso, moverse al este o al oeste hace girar todo el marco de las casas y deja los planetas donde están.
La latitud solo toca el horizonte. No mueve ni un solo planeta. Cambia dónde el horizonte corta la eclíptica, así que cambia el Ascendente y la forma de las casas, y no hace nada más en absoluto.
Esa separación es todo el mecanismo que hay detrás de las cartas de relocalización y de la astrocartografía, más adelante en este curso. Conservas el momento, así que los planetas quedan intactos, y cambias el lugar, así que las casas giran por debajo de ellos. Un planeta que estaba enterrado en la casa doce en una ciudad está en el Medio Cielo en otra, y nada en el cielo ha cambiado: solo el sitio donde alguien está parado para mirarlo.
¿Con qué precisión hace falta cada uno?
Cada dato merece una cantidad distinta de preocupación, y conocer los tipos de cambio evita que te angusties por el que no toca.
La latitud perdona. Una décima de grado, unos once kilómetros, es más que suficiente; mueve una cúspide de casa una pequeña fracción de grado.
La longitud perdona menos, porque alimenta el reloj. Un grado de longitud son cuatro minutos de tiempo, que equivalen a más o menos un grado de Ascendente. Así que acertar con la ciudad importa, y acertar con el barrio casi nunca.
La hora es la afilada, a un grado de Ascendente cada cuatro minutos, y el último módulo la puso precio completo.
La fecha parece la segura y tiene una trampa. Un nacimiento poco después de medianoche en una zona muy adelantada respecto de Greenwich cae en el día anterior en Tiempo Universal, y un nacimiento poco antes de medianoche en una zona muy atrasada cae en el siguiente. El programa lo resuelve; quienes calculan a mano lo olvidan constantemente, y el resultado es una carta desviada un día entero, con cada planeta en un lugar equivocado que parece plausible.
Cómo se ve
Toma un nacimiento y muévelo, manteniendo idéntico el momento. Muévelo tres mil kilómetros al este a la latitud de Londres y los planetas no se desplazan en absoluto, pero el tiempo sidéreo local salta casi tres horas, así que el Medio Cielo avanza más de cuarenta grados, el Ascendente entre unos treinta y noventa según lo que esté saliendo, y cada planeta cae en una casa distinta. Ahora mueve el nacimiento original dos mil kilómetros al norte: los planetas siguen sin moverse, el Medio Cielo tampoco se mueve, pero el Ascendente cambia y las casas se vuelven claramente más desiguales. Dos datos distintos, dos tipos de cambio completamente distintos.
Qué llevarte
- Cinco pasos: del lugar a las coordenadas, del reloj al Tiempo Universal, de la fecha a un Día Juliano, del Día Juliano a los planetas, del tiempo sidéreo y la latitud a los ángulos y las casas.
- Un Día Juliano es un solo número continuo, que es como la astronomía se libra de los meses, los años bisiestos y las reformas del calendario.
- La fecha y la hora fijan los planetas; la longitud fija el reloj y hace girar las casas; la latitud solo toca el horizonte y no mueve ningún planeta.
- Esa separación es exactamente la razón de que funcione la relocalización: conserva el momento, cambia el lugar, y las casas giran bajo planetas que nunca se movieron.
El error común
Pensar que el lugar de nacimiento mueve los planetas. Nunca lo hace. Mueve el horizonte, y el horizonte mueve las casas, que es un cambio lo bastante grande como para transformar una lectura sin que ningún planeta se desplace ni un segundo de arco.
Pruébalo con tu propia carta
Calcula tu propia carta y luego vuelve a calcularla cambiando el lugar por una ciudad lejos al este o al oeste: misma fecha, misma hora del reloj. Anota qué se quedó quieto (todos los planetas) y qué se movió (todas las cúspides de las casas). Después cambia solo la latitud, yendo muy lejos hacia el norte o el sur en línea recta. Eso es la relocalización, y acabas de descubrir lo que puede y no puede hacer antes de la lección que la enseña.
La lección funciona con tu carta: el dibujo rehecho con tus posiciones, el ejercicio de arriba con tus propios números y una comprobación breve antes de abrir la siguiente. Gratis, en tu navegador, sin cuenta y sin correo.
14160+ personas han calculado su carta aquí en los últimos 30 días.
Ponte a prueba
Las mismas preguntas que hace la lección en la app. Abre una para ver la respuesta.
Dos personas nacen en el mismo instante, una en Tokio y otra en Lima. ¿Qué es idéntico en sus cartas?
- Las cúspides de las casas
- El Ascendente
- El signo y el grado de cada planeta ✓
- Nada
Los planetas dependen solo del momento. Todo lo que difiere entre esas dos cartas viene del horizonte, que es la contribución del lugar.
Un número de Día Juliano es…
- Una fecha del calendario juliano
- Una cuenta continua de días desde un instante fijo del 4713 a. e. c. ✓
- El día del año, del 1 al 365
- El número de días desde la última luna nueva
Existe para que la astronomía nunca tenga que razonar con meses, años bisiestos ni con la reforma del calendario de 1582. El mediodía del 1 de enero de 2000 es JD 2451545.0.
Cambiar solo la LATITUD de un nacimiento cambia…
- Los planetas
- El Medio Cielo
- El Ascendente y la forma de las casas ✓
- La fecha
La latitud inclina el horizonte. El Medio Cielo sale del meridiano y del tiempo sidéreo, así que no se mueve; el Ascendente y las cúspides intermedias sí.
¿Qué dato contiene una trampa en la que cae con más frecuencia una carta calculada a mano con descuido?
- La latitud
- La fecha, cerca de medianoche, donde la fecha en TU puede diferir de la local ✓
- La longitud
- El sistema de casas
Un nacimiento justo después de medianoche en una zona muy adelantada respecto de Greenwich cae en el día anterior en TU. Si te equivocas, cada planeta está un día desviado, en una posición que parece perfectamente razonable.
Las herramientas que enseña esta lección
Todas son gratis, sin cuenta y sin correo. (Las páginas de las herramientas están en inglés.)
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